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    Matérias et sertissage pour les nuls (en cours)

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    Almir

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    Matérias et sertissage pour les nuls (en cours)

    Message par Almir le Mar 5 Aoû - 7:05

    Le sertissage de matérias permet d’augmenter les statistiques des objets suivant le type (et le niveau) des matérias serties

    Principes généraux :
    -Un objet peut être serti au maximum de 5 matérias (de n’importe quel niveau)
    -Chaque slot d’un objet permet une réussite de sertissage à 100%
    -Chaque sertissage hors slot a un pourcentage de réussite qui varie selon le nombre de matérias hors slot déjà serties ainsi que du niveau des matérias qu’on essaye de sertir
    -Le sertissage nécessite trois conditions; une matéria, une matière carbonique du niveau correct, posséder le craft nécessaire au niveau suffisant (par exemple orfèvre pour sertir les bagues/boucles/bracelets/colliers)
    -Le niveau de la matière carbonique nécessaire est lié au niveau de la matéria (perso pour éviter d'être ennuyé, j'utilise toujours de la matière de rang 3 qui répond à la plupart de mes besoins)
    -Le niveau de craft nécessaire est lié au niveau de l'objet qu'on désire sertir.

    Principes avancés :
    -Chaque objet possède un cap sur chaque statistique, généralement la statistique principale est quasi déjà au maximum (par exemple la vitalité sur une pièce d'armure) et l'ajout d'une matéria avec ce genre de bonus ne pourra pas donner sa pleine mesure (voire ajouter un bonus de ... 0)
    -La seule façon de connaitre le cap d'un objet est de tenter l'expérience, ou de faire appel à des sites internets qui référencent les caps de tous les objets du jeu (ex : http://ffxiv.ariyala.com/)

    Dérogation aux principes généraux :
    -Il est possible d’effectuer des demandes de sertissages à d’autres joueurs


    Dernière édition par Almir le Mar 5 Aoû - 18:15, édité 1 fois


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    Oui parfois je suis têtu et aussi très grognon !

    Fyrion

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    Re: Matérias et sertissage pour les nuls (en cours)

    Message par Fyrion le Mar 5 Aoû - 7:37

    Les caractéristiques de base (comme la vitalité sur les armure) sont capés initialement pour toute hq et presque capé pour le nq Wink

      La date/heure actuelle est Jeu 14 Déc - 22:31